•  Film 13 Le Maître de l'illusion, Zoroark

    La coupe du monde de Paniéball Pokémon.

    L’événement le plus attendu de l’année. Alors que des centaines de fans se précipitent à Couropolis pour assister à l’exaltante compétition, Ash, Pikachu et leurs amis rencontrent un mystérieux Pokémon qu’ils n’ont jamais vu auparavant.

    Mais lorsque les trois Pokémon légendaires Raikou, Entei et Suicune apparaissent subitement et sèment la pagaille dans les rues, la tâche incombe à Ash et à ses compagnons, ainsi qu’à leur nouvel ami le Pokémon Zorua, de percer le secret entourant les formidables et puissantes forces à l’œuvre.

    Quels sont ces pouvoirs étranges et dangereux qui ont pris d’assaut la ville de Couropolis ? Pourquoi Celebi est-il soudainement de retour après avoir été porté disparu pendant vingt ans ? Et pourquoi le puissant Zoroark déchaîne-t-il sa fureur sur la ville ? La quête pour trouver les réponses à ces questions s’annonce hasardeuse et foisonnante de périls… Ash et ses amis auront-ils assez de courage, de force et d’amitié pour élucider le mystère à temps et sauver Couropolis ?

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  • Au cours de leur voyage à travers la région d’Unys, Sacha et ses amis Iris et Rachid arrivent à Eindoak, une cité construite autour du château appelé l’Épée du Val. Les trois Dresseurs viennent pour participer au tournoi annuel de la cité. Sacha réussit à décrocher la victoire grâce à l’aide inattendue du Pokémon fabuleux, Victini ! Il s’avère que ce dernier possède un lien particulier avec ces lieux…

    Jadis, le château surplombait le Royaume du Val, et l’alliance formée entre Victini et le roi garantissait la protection des habitants. Mais le royaume a disparu, ne laissant derrière lui que de puissantes reliques et des Pokémon des temps anciens. Damon, un descendant du Peuple du Val, veut faire renaître le royaume avec l’aide de Sidérella. Sa quête l’a mené jusqu’aux confins d’une banquise glacée, et il a convaincu le Pokémon légendaire Zekrom de lui prêter son aide.

    Damon compte piéger Victini pour utiliser son pouvoir, mais son plan prend une tournure désastreuse et menace Eindoak ! Sacha pourra-t-il faire face à la réalité avec courage pour convaincre le Pokémon légendaire Reshiram de l’aider à stopper Damon et sauver Victini ? Une aventure jamais vue dans le monde de Pokémon vous attend !

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  • Au cours de leur voyage à travers la région d’Unys, Sacha et ses amis Iris et Rachid arrivent à Eindoak, une cité construite autour du château appelé l’Épée du Val. Les trois Dresseurs viennent pour participer au tournoi annuel de la cité. Sacha réussit à décrocher la victoire grâce à l’aide inattendue du Pokémon fabuleux, Victini ! Il s’avère que ce dernier possède un lien particulier avec ces lieux…

    Jadis, le château surplombait le Royaume du Val, et l’alliance formée entre Victini et le roi garantissait la protection des habitants. Mais le royaume a disparu, ne laissant derrière lui que de puissantes reliques et des Pokémon des temps anciens. Damon, un descendant du Peuple du Val, veut faire renaître le royaume avec l’aide de Symbios. Sa quête l’a mené jusqu’aux confins d’un désert hostile, et il a convaincu le Pokémon légendaire Reshiram de lui prêter son aide.

    Damon compte piéger Victini pour utiliser son pouvoir, mais son plan prend une tournure désastreuse et menace Eindoak ! Sacha pourra-t-il exprimer la force de son idéal pour convaincre le Pokémon légendaire Zekrom de l’aider à stopper Damon et sauver Victini ? Une aventure jamais vue dans le monde de Pokémon vous attend !

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  • Le docteur Yung a mis au point un système qui lui permet de recréer n'importe quel Pokémon ayant existé. Les Pokémons issus de cette technologie sont baptisés les Pokémon Mirages. Sacha et ses amis sont invités à venir découvrir cette invention, dans le magnifique château qui abrite le laboratoire du singulier docteur...




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